Go to Top
Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове
Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове

Blender – 3D моделиране и анимация

Създавайте 3D светове, персонажи и визуални истории с Blender. От първия модел до завършена сцена.

kurs po blenderБлендър курс

  • Кратко представяне:

    Blender е една от най-популярните платформи за създаване на 3D графика, анимация, визуализации и специални ефекти. Използва се от независими артисти, дизайнери, гейм студиа и филмови продукции по целия свят.

    Курсът „Blender – Основи на 3D моделиране и анимация“ е създаден за начинаещи, които желаят да навлязат в света на триизмерната графика и да придобият практически умения за създаване на собствени 3D проекти.

    По време на обучението участниците ще се запознаят с интерфейса на Blender, ще усвоят основните техники за моделиране, текстуриране, осветление и рендериране, както и ще създадат първите си анимации. Курсът е изцяло практически насочен и включва работа по реални задачи и завършен проект.

    След завършване на курса участниците ще могат самостоятелно да създават 3D модели, продуктови визуализации, кратки анимации и съдържание за уеб, реклама и социални мрежи.


    Подходяща аудитория на курса:

    • Начинаещи без предишен опит в 3D графиката
    • Графични дизайнери
    • Видео монтажисти
    • Създатели на дигитално съдържание
    • Архитекти и интериорни дизайнери
    • Любители на компютърната графика и анимация

    Необходими предварителни знания:

    Не се изискват предварителни познания по 3D моделиране или анимация.

    Необходими са основни компютърни умения.


    Технически изисквания:

    За комфортна работа с Blender е необходимо компютърът ви да отговаря на определени хардуерни изисквания.

    Изтеглете хардуерните изисквания за курса (PDF)


    Какво ще научите повреме на обучението:

    След завършване на курса ще можете:

    • Да работите уверено с интерфейса на Blender
    • Да създавате и редактирате 3D обекти
    • Да използвате техники за моделиране на различни форми
    • Да прилагате материали и текстури
    • Да изграждате осветление в сцена
    • Да настройвате камери и композиция
    • Да създавате базови анимации
    • Да рендерирате изображения и видео
    • Да подготвяте портфолио с готови проекти

    Мащаб на групата:

    Обучението се провежда в малка (бутикова) група, ограничена до 8-м участника, с цел много повече индивидуално внимание на лектора към курсистите по време на практическите упражнения.


    Издаване на Сертификат:

    В края на обучението се държи тест или се предава практически проект, според преценка на преподавателя. Всеки курсист, който успешно се справи с поставената финална задача, може да заяви на office@progressbg.net, да му бъде издаден Сертификат. Таксата за издаване е 40 euro.

     

     

  • Учебна програма на курс по Blender – 3D моделиране и анимация:

     

    Модул 1: Въведение в Blender

    • Инсталиране и настройка на Blender
    • Запознаване с интерфейса
    • Навигация в 3D пространството
    • Работа с обекти
    • Основни настройки на проекта

    Практическа задача


    Модул 2: Основи на 3D моделирането

    • Примитивни обекти
    • Edit Mode
    • Vertex, Edge и Face елементи
    • Инструменти за трансформация
    • Extrude, Inset и Bevel
    • Loop Cut и Subdivision Surface

    Практическа задача: моделиране на интериорен предмет


    Модул 3: Създаване на по-сложни модели

    • Организация на сцената
    • Работа с модификатори
    • Mirror Modifier
    • Array Modifier
    • Boolean операции
    • Оптимизация на модели

    Практическа задача: създаване на продукт за реклама


    Модул 4: Материали и текстури

    • Въведение в Shader Editor
    • Основни материали
    • Цветове и текстури
    • UV Mapping
    • Използване на текстурни изображения

    Практическа задача: текстуриране на създадения модел


    Модул 5: Осветление и композиция

    • Видове светлини
    • Работа с HDRI среда
    • Композиция на кадъра
    • Настройки на камерата
    • Създаване на реалистично осветление

    Практическа задача: продуктова визуализация


    Модул 6: Рендериране

    • Render Engine – Eevee и Cycles
    • Настройки за качество
    • Оптимизация на рендера
    • Експорт на изображения

    Практическа задача


    Модул 7: Основи на анимацията

    • Keyframes
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Анимация на обекти
    • Анимация на камера

    Практическа задача: кратка рекламна анимация


    Модул 8: Финален проект

    Всеки курсист разработва собствен проект под ръководството на преподавателя.

    Възможни проекти:

    • Продуктова визуализация
    • Интериорна сцена
    • Кратка рекламна анимация
    • 3D сцена за социални мрежи
    • Концептуален дизайн
  • График на курс по Blender – 3D моделиране и анимация:

    Срок за обучение по Blender – 3D моделиране и анимация – 36 уч. часа ( един месец)

    Следващата начална дата е:

    14-ти ноември 2026г. (съботно неделна форма на обучение от 14:00 до 17:00 часа, което са 4 учебни часа с 20 минути почивка). Занятията ще се провеждат всяка събота и неделя. Край на курса: 12-ти декември 2026г.

    Обучението се провежда в група до 8-м курсисти, като всеки от тях може да избира между:

    • присъствена форма –  на място в учебна зала на пл. Славейков.
    • или да се включи онлайн от вкъщи през нашия Zoom business account.

     

    Цена на курса:

    Цена: 490 евро

     

  • Записване

      Форма на обучение:

      Вариант на обучение:

      От къде научихте за нас:

    • Преподаватели

      Антон Цанев

       

      kurs po blender

      Професионален опит в сферата на 3D съдържанието и дигиталните продукти.

      Възпитаник на Националната художествена академия в София, специалност „Скулптура“. Работил по създаването, техническата валидация и оптимизацията на производствени файлове и 3D ассети. В PixelPool участва в разработването на автоматизирана система за валидация на файлове, оптимизация на сканирани mannequin модели за морфинг процеси и изграждане на 3D съдържание и анимации за проекти на големи международни клиенти като Adidas и Nike. В работата си активно използва и оценява инструменти като Blender и CLO3D, като същевременно подпомага колегите си в изграждането и оптимизирането на 3D производствени процеси.

      Като лектор в Progress той ще сподели практическия си опит с Blender и 3D производствени процеси, като ще помогне на курсистите да изградят стабилна основа в 3D моделирането и анимацията.

    Leave a Reply

    ЧАСТ ОТ НАШИТЕ ДОВОЛНИ КЛИЕНТИ

    референция
    референция
    референция
    референция за проведен компютърен курс
    референция за проведен компютърен курс
    kurs za obshtinska banka
    kurs proveden na obb
    референция за проведен компютърен курс
    референция
    референция за проведен компютърен курс
    kurs za allianz
    референция
    референция за добре проведено компютърно обучение
    референция
    obuchenie na baumax1
    референция
    референция
    BankThatMatters UCB BG logo Sep2017
    ВИЖ ПОВЕЧЕ