Go to Top

Курс по програмиране на C++

Разработване на игри

курс по C++

 kurs po c++ for game development

  • Какво е C++ и за какво се използва?

    C++ е обектно-ориентиран език със статични типове. От 1990-те той е един от най-популярните езици за програмиране. C++ e разработен като разширение на езика C, но в него са добавени редица допълнителни възможности и са направени няколко промени. В C++ са добавени класове, множествено наследяване, виртуални функции, overloading, шаблони (templates), обработка на изключения (exceptions) и вградени оператори за работа с динамична памет.

    Той е предпочитан език за приложения, в които производителността е особено важна. Една голяма част от приложните програми на много операционни системи, както и някои от самите операционни системи, са написани на този език.

    C++ все още е най-използваният програмен език за игри –  за Windows,  Xbox и за Play Station. Някои от най-разпространените game engine-и са също написани на C++ – Unreal, Unity. Някои съвременни езици за програмиране могат да се разглеждат като наследници на C++ – Java и C# например. В някои отношения те са опростен негов вариант, така че който овладее C++ без особени трудности ще научи и подобните му.

    Цел на курса по програмиране на C++:

    Задълбочено запознаване на курсистите с основите на програмирането и възможностите, които дава програмирането със C++.

    Основни знания и алгоритми, свързани с теория на игрите и упражнения за заучаването им. След завършване на курса всеки курсист ще може да прави игри, които не изискват сложна графика – шах, тетрис и подобни. Достатъчно познания за проби на писане и на по-сложни игри с готови game engine-и.

    За кого е предназначен курсът:

    Курсът е предназначен както за абсолютно начинаещи в програмирането и в теорията на игрите, така и за тези, които имат начални познания и желаят да ги доразвият към едно професионално ниво.

    Мащаб на групата:

    Обучението се провежда в малка (бутикова) група, ограничена до 8-м участника, с цел много повече индивидуално внимание на лектора към курсистите по време на практическите упражнения.

    Издаване на Сертификат ( безплатно ):

    Степента на  справяне с практичните задачи по време на обучението, домашните работи, както и финалния тест са основание за издаване на Сертификат.Разбирането на поставените задачи и справянето на курсистите с тях е от изключително значение за по-добрата им реализация след обучението.

    Кариерно консултиране ( безплатно ):

    При желание нашата агенция за подбор на кадри ще ви помогне да опознаете ИТ индустрията (компаниите и профила на търсените от тях кадри, какви възможности предлагат за професионално развитие на своите служители, възнаграждения , работна атмосфера, технологии с които работят и още). Ще ви разкажем и посъветваме върху какво да наблягате по време на интервю за работа.

    Услугата е напълно безплатна за всички завършили курсисти на центъра.

  • Учебна програма на

    курс по „Програмиране на C++ за разработване на игри“

     

    1. Двоична бройна система. Представяне на информация в двоичен вид. Типове данни в
    C++. Операции върху типовете.

    2. Hello, World. Main функция. Функции. Call-stack.

    3. Условни оператори – if, switch, ?: Булеви изрази. Пресмятане на сложни изрази.

    4. Цикли – for, while, do-while.

    5. Класове. Конструктор, деструктор, методи. Упражнение – манипулация на тетрис
    фигурки.

    6. Памет. Динамична памет. Указатели. Указател към функция.

    7. Параметризиране. Умни указатели. Линейни контейнери – vector, list.

    8. Търсене в линеен контейнер. Сортиране. Търсене в сортиран линеен контейнер.
    Сложност на алгоритъм.

    9. Файлове. String. Четене и писане. Синхронизация. Упражнение – записване и
    възстановяване на текущото състояние на играта.

    10. Стек. Undo-redo стек. DFS.

    11. Опашка. BFS. Най-кратък път.

    12. Дърво. Двоично балансирано дърво. map, set.

    13. Предефиниране на оператори. Наследяване. Виртуални функции.

    14. Полиморфизъм. Абстрактни класове и методи.

    15. Множествено наследяване. Диамантеният проблем.

    16. Event-driven architecture. Таймери. Тетрис – финална версия.

  • График на курс по „Програмиране на C++ за разработване на игри“

    Продължителност на обучението  – 60 учебни часа ( 2 месеца ).

    Следващaтa началнa датa e:

    15-ти октомври 2022г. (съботно-неделна форма на обучение от 14:00 до 17:00 часа, което са 4 учебни часа с включени 20 минути почивка). Занятията ще се провеждат всяка събота и неделя. Край на курса: 03-ти декември 2022г.

    Обучението се провежда в група до 8-м курсиста, като всеки от тях може да избере между:

    • присъствена форма –  на място в учебна зала на пл. Славейков.
    • или да се включи онлайн от вкъщи през нашия Zoom business acount.

     

    Цена и заплащане на курса:

    Цена: 590 лв.

    Курсът може да бъде заплатен на две вноски – първа вноска от 400 лева и втора вноска от 190 лева. Първата се внася при записването, а втората в началото на втория месец от обучението.

    Полезни статии относно езика С++:

    Защо да програмираме на C++ или заслужава ли си да уча С++?

  • Записване за курса по C++

    Форма на обучение:

    Вариант на обучение:

    От къде научихте за нас:

    Допълнителни условия:

    •  Записването се извършва предварително на място в образователния център или по банков път. При заплащане по банков път, моля погледнете номера на сметката по-долу.
    • Предоставят се учебни материали на всеки курсист в първия ден от обучението  (безплатно).

    Записване по банков път:

    • Номер на банкова сметка:
    • IBAN:BG49CECB979010E2257300
    • BIC:CECBBGSF
    • Основание за плащане: компютърно обучение по  “C++ за разработване на игри”

    След, като извършите превода е нужно да ни уведомите на email: office@progressbg.net. Може да оставите данните на фирмата си в случай, че бихте искали да ви се издаде фактура.

    Моля, ако имате някакви въпроси, не се колебайте да се свържете с нас. За контакти,  натиснете –  тук.

  • Преподаватели

    Тихомир Теофилов

    Тихомир Теофилов

    ОКС Бакалавър със специалност „Електроника“ във Факултет „Авиационен“ към НВУ
    „Васил Левски“.Работил е като Ръководител на Полети в Българските
    Военновъздушни Сили.

    След като се запалва по програмирането се преквалифицира. Това е пример как всеки
    един човек може да се преквалифицира.

    От 2018-та година работи в ИТ сектора.
    Има опит в голяма международна компания, занимаваща се с Automotive Software. В
    момента работи като Back-End Developer за компания предлагаща търсачка за
    самолетни билети.
    Програмни езици: C#, C++, C.
    Бази данни: MSSQL, MySQL, MongoDB.
    Уеб програмиране: JavaScript, HTML, CSS.

    Преподавател от 2019-та година.

Leave a Reply

ЧАСТ ОТ НАШИТЕ ДОВОЛНИ КЛИЕНТИ

референция
референция
референция
референция за проведен компютърен курс
референция за проведен компютърен курс
kurs za obshtinska banka
kurs proveden na obb
референция за проведен компютърен курс
референция
референция за проведен компютърен курс
kurs za allianz
референция
референция за добре проведено компютърно обучение
референция
obuchenie na baumax1
референция
референция
BankThatMatters UCB BG logo Sep2017
ВИЖ ПОВЕЧЕ