
Цел на курса:
Курсът въвежда обучаемите в практическото приложение на съвременни, безплатни AI
инструменти за създаване на визуални ефекти (VFX) за кино и видео продукция.Акцентът е върху локални (open-source) и безплатни облачни решения — без нужда от
скъпи лицензи — с които участниците изграждат пълен работен процес: от концепт арт
и AI-генерирано изображение, през AI видео генериране и анимация на персонажи, до
глас, синхронизация на устни, ротоскопиране, композитинг и финална обработка. Всеки
блок съчетава теория с практика, като участниците надграждат постепенно един и същ
проект през целия курс.За кого е предназначен курсът:
• Видео/VFX специалисти, монтажисти и моушън дизайнери, които искат да интегрират
AI в работния си процес.
• Продуценти на стрийминг и медийно съдържание, работещи с виртуални персонажи и
генеративни визуализации.
• Студенти по кино, анимация или дигитални изкуства, търсещи практически, актуални
умения.
• Ентусиасти без предишен опит с AI генериране, но с базови компютърни умения.Резултати от обучението (learning outcomes):
• Инсталиране и конфигуриране на ComfyUI и локална AI работна среда.
• Генериране на консистентни AI персонажи и сцени с ControlNet, IPAdapter и LoRA.
• Създаване на AI видео клипове с контрол на движението (first/last frame, продължение
на анимация).
• Клониране на глас и синхронизация на устни (lip sync) с безплатни инструменти.
• AI ротоскопиране, матиране и композитинг на генериран материал с истински заснет
видеоматериал.
• Ъпскейлинг, интерполация на кадри, цветова корекция и финален монтаж на
завършен VFX проект.
• Изграждане на кратка VFX сцена от нулата до финален, готов за представяне
резултат.Курсов проект — „Пробуждане“ (работно заглавие)
През целия курс участниците разработват поетапно кратка VFX сцена (30–90 секунди) по
общ шаблон, който може да бъде адаптиран индивидуално или в екип. Проектът е
избран така, че да засяга по естествен начин всяка от изучаваните технологии —
генериране на образ, видео, глас, композитинг — без да изисква скъпо оборудване или
голям бюджет.Концепция
Главен герой (заснет с телефон/камера пред неутрален или зелен фон) навлиза в
изоставено/непознато пространство и се сблъсква с необясним феномен — светещо
същество, дигитален „дух“ или извънземен гост — изцяло създадено с AI. Създанието
комуникира с героя чрез AI генериран глас и синхронизирани устни/лице. Финалната
сцена съчетава истинско заснето видео, AI-генериран персонаж и обкръжение, и е
напълно композирана, оцветена и озвучена.Защо този проект работи добре за курса:
• Изисква само едно локиране (напр. стая, коридор, покрив) и един актьор —
леснопостижимо за всеки.
• Естествено преминава през всички модули: концепт арт → AI видео → глас и lip sync →
рото/композитинг → цвят/финал.
• Мащабируем е — може да е 15-секунден тийзър или 90-секунден кратък филм, според
темпото на групата.
• Оставя простор за индивидуална креативност (различен стил на същество, различна
локация, жанр — хорър, sci-fi, драма).Етапи на проекта по фази:
Фаза
Съдържание
Обвързани сесии
1. Пре-продукция Идея, сценарий/бийт-шийт, концепт арт на създанието и локацията с AI изображения. Сесии 1–4 2. AI генериране на образ Финализиране на визуалния дизайн, референтен лист на персонажа (Character Sheet). Сесии 3–4 3. AI видео продукция Генериране на клиповете със създанието – движение, преходи и продължителност. Сесии 5–8 4. Глас и синхронизация Клониран или AI генериран глас на създанието и lip sync върху генерираното лице. Сесии 9–11 5. Заснемане и ротоскопиране Заснемане на актьора и AI маскиране/ротоскопиране на заснетия материал. Сесии 12–14 6.Композитинг Сглобяване на AI елементи и реално видео в един завършен кадър. Сесии 13–14 7.Довършителна обработка Ъпскейлинг, интерполация, цветова корекция, звуков дизайн и монтаж. Сесии 15–16 8.Финализиране и защита Краен рендер, представяне пред групата и обратна връзка. Сесии 17–18 *Забележка: проектът е гъвкав шаблон — участниците могат да заменят „същество“ с
друг тип персонаж (робот, дух, holографски асистент и т.н.), стига структурата герой
+ AI същество + диалог + композитинг да остане, за да покрие всички модули на курса.Необходим софтуер и хардуер за провеждане на курса:
Категория Инструменти / Технологии Генериране на образ/видео ComfyUI, Stable Diffusion/SDXL, LTX-2, ControlNet, IPAdapter Глас RVC, Coqui TTS Lip sync Wav2Lip, SadTalker Рото/матиране Segment Anything 2, Sammie-Roto, RVM Композитинг/монтаж/цвят DaVinci Resolve Ъпскейл/интерполация Real-ESRGAN, RIFE, Video2X 3D/camera tracking (опционално) Blender Разбивка на учебните блокове (18 × 90 минути = 36 уч. часа)
Модул 1 – Основи и работен процес
Сесия 1: Въведение в AI VFX Pipeline
Инструменти ComfyUI, Google Colab (безплатен ред) Съдържание Преглед на индустрията и мястото на AI във VFX процеса. Freemium срещу open-source инструменти. Изисквания към хардуер и безплатни облачни алтернативи за хора без мощен GPU. Практическа задача Представяне на курсовия проект „Пробуждане“ и избор на локация, жанр и герой. Сесия 2: Основи на дифузионните модели
Инструменти ComfyUI, Stable Diffusion / SDXL Съдържание Как работят дифузионните модели. Prompt Engineering. Интерфейс на ComfyUI – nodes, workflows, модели и checkpoints. Практическа задача Генериране на първи концептуални изображения на локацията. Модул 2 — Генериране на изображения и контрол
Сесия 3: ControlNet — контрол на композицията
Инструменти ComfyUI, ControlNet (Depth, Pose, Canny) Съдържание Прецизен контрол върху композицията, позата и дълбочината на
генерираните изображения. Приложение на ControlNet при
създаването на концепт арт и VFX сцени.Практическа задача (проект) Генериране на референтни кадри на бъдещото AI създание,
включително различни пози и ъгли.Сесия 4: Консистентност на персонажи
Инструменти IPAdapter, LoRA, Face Reference Съдържание Техники за поддържане на визуална консистентност на персонаж
и стил между отделните генерации чрез IPAdapter (FaceID),
лек LoRA тренинг и подхода Character Sheet.Практическа задача (проект) Изграждане на финален Character Sheet на
AI създанието с фронтален, страничен и заден изглед.Модул 3 — AI видео генериране
Сесия 5: Въведение в AI видео генериране
Инструменти AnimateDiff, Stable Video Diffusion, LTX-2, Runway/Pika (безплатен ред) Съдържание Преглед на съществуващите модели за AI видео генериране – локални
и безплатни облачни решения. Разлики между подходите
Text-to-Video и Image-to-Video.Практическа задача (проект) Генериране на първите тестови AI клипове на локацията от проекта. Сесия 6: LTX-2 работен процес в ComfyUI
Инструменти ComfyUI, LTX-2 (19B / 22B Distilled) Съдържание Инсталиране и конфигуриране на LTX-2 workflow в ComfyUI.
Генериране на видео чрез Text-to-Video и
Image-to-Video, както и синхронно аудио-видео извеждане.Практическа задача (проект) Генериране на първите движещи се кадри на AI създанието в избраната локация. Сесия 7: Контрол на първи и последен кадър (FLF2V)
Инструменти ComfyUI, LTX-2 First/Last Frame, LoRA за камера Съдържание Прецизен контрол върху анимацията чрез задаване на начален и краен кадър
(First/Last Frame Control). Използване на LoRA модели
за симулиране на движения на камерата (dolly, jib и др.).Практическа задача (проект) Генериране на преходни кадри между ключовите моменти в сцената със създанието. Сесия 8: Продължение на анимация между клипове
Инструменти ComfyUI, LTXVAddGuide, Custom Nodes Съдържание Техники за „зашиване“ на дълги видео последователности от кратки
AI-генерирани клипове. Поддържане на визуална и времева
консистентност между отделните сегменти.Практическа задача (проект) Сглобяване на всички AI клипове на създанието в една завършена сцена. Модул 4 — Персонажи, глас и синхронизация
Сесия 9: AI генериране и клониране на глас
Инструменти RVC (Retrieval-based Voice Conversion), Coqui TTS, ElevenLabs (безплатен ред) Съдържание Клониране и генериране на AI глас чрез локално обучение на гласов модел (RVC) и използване на безплатни TTS решения. Разглеждат се етичните и практическите аспекти на клонирането на глас. Практическа задача (проект) Създаване на глас за AI създанието и запис или генериране на неговите реплики. Сесия 10: Lip Sync — синхронизация на устни
Инструменти Wav2Lip, SadTalker Съдържание Аудио-базирана анимация на лице и устни върху предварително генерирано изображение или видео на AI създанието. Практическа задача (проект) Прилагане на Lip Sync върху генерираното лице на AI създанието с готовите реплики. Сесия 11: Комбиниране на персонаж, глас и Lip Sync
Инструменти ComfyUI, Wav2Lip, SadTalker, видео монтажен софтуер Съдържание Обединяване на генерирания видео материал, AI гласа и синхронизацията на устните в единен и консистентен видеоклип на създанието, готов за последващ композитинг. Практическа задача (проект) Финализиране на всички „говорещи“ кадри на AI създанието за курсовия проект. Модул 5 — Ротоскопиране, матиране и композитинг
Сесия 12: AI ротоскопиране и сегментация
Инструменти Segment Anything 2 (SAM 2), Sammie-Roto, Robust Video Matting (RVM) Съдържание Автоматично и полуавтоматично ротоскопиране и матиране на обекти във видео чрез промптируеми модели за сегментация. Представяне на ефективна AI алтернатива на традиционния Rotobrush. Практическа задача (проект) Ротоскопиране на заснетия материал с актьора и прецизно изолиране на обекта от фона. Сесия 13: Green Screen Keying и основи на композитинга
Инструменти DaVinci Resolve (безплатна версия) – Fusion, Delta Keyer, 3D Keyer Съдържание Основи на node-базирания композитинг във Fusion – keying на зелен екран, работа с alpha матове и почистване на нежеланото зелено отражение (spill). Практическа задача (проект) Премахване на зеления екран или нежелания фон от заснетия материал с актьора. Сесия 14: Комбиниране на AI елементи с реално видео
Инструменти DaVinci Resolve Fusion, Blender Compositor Съдържание Комбиниране на AI-генериран персонаж и обкръжение с реално заснет видеоматериал. Работа с мащаб, перспектива, осветление и сенки за постигане на убедителен фотореалистичен резултат. Практическа задача (проект) Композиране на финалната сцена чрез обединяване на актьора, AI създанието и AI или реалния фон в един завършен кадър. Модул 6 — Довършителна обработка
Сесия 15: AI ъпскейлинг и интерполация на кадри
Инструменти Real-ESRGAN, RIFE, Video2X / REAL Video Enhancer Съдържание Повишаване на резолюцията на генерирания материал и увеличаване
на честотата на кадрите (fps) за по-плавно движение — изцяло с
локални, безплатни модели.Практическа задача (проект) Ъпскейл и интерполация на финалните AI клипове до нужната
резолюция/fps за проекта.Сесия 16: Цвят, звук и монтаж
Инструменти DaVinci Resolve (Color, Fairlight, Edit) Съдържание Финална цветова корекция за визуално обединяване на AI и реалния
материал, основи на звуковия дизайн и музикална подложка,
финален монтаж на сцената.Практическа задача (проект) Цветова корекция и звуково оформление на цялата сцена. Модул 7 — Проектна работа и защита
Сесия 17: Финализиране на проекта
Инструменти Всички изучени инструменти Съдържание Самостоятелна/екипна работа под menторство — отстраняване на
технически проблеми, довършване на изоставащи кадри, финален
рендер.Практическа задача (проект) Финален рендер на завършената VFX сцена. Сесия 18: Финална презентация и обратна връзка
Инструменти — Съдържание Прожекция на завършените проекти, групова и индивидуална
обратна връзка, обсъждане на next steps (портфолио, по-нататъшно
развитие на уменията).Практическа задача (проект) Публично представяне на проекта „Пробуждане“ и дискусия. Оценяване и завършване:
• Присъствие и участие в практическите упражнения на всяка сесия — 30%.
• Междинни резултати по фази на проекта (концепт арт, видео сегменти, глас/lip sync) — 30%.
• Финален завършен видео проект (качество, консистентност, техническо изпълнение) — 30%.
• Финална презентация и способност да се обясни творческият/техническият процес — 10%.График на курс по AI инструменти за VFX в киното:
Срок за обучение по AI инструменти за VFX в киното – 36 уч. часа ( един месец)Следващата начална дата е:
02-ри ноември 2026г. (вечерна форма на обучение от 19:00 до 22:00 часа, което са 4 учебни часа с 20 минути почивка) . Занятията ще се провеждат всеки понеделник и сряда. Край на курса: 30-ти ноември 2026г.
Обучението се провежда в група до 8-м курсисти, като всеки от тях може да избира между:
- присъствена форма – на място в учебна зала на пл. Славейков.
- или да се включи онлайн от вкъщи през нашия Zoom business account.
Цена на курса:
Записване
Преподаватели
АНДРЕЙ БОРИСОВ
Андрей е изучавал „Компютърни технологии в мултимедията“ в ТУ – София.
Работил е като VFX артист във фирма BUFO, а по-късно и като компютърен аниматор в ЕГТ и Амюзнет.
Има траен интерес към приложението на AI технологиите в аудио-визуалните изкуства и активно експериментира с генеративни инструменти за създаване и обработка на визуално съдържание.
Умения:
3D моделиране и създаване на обекти: 3ds Max.
Blender Анимация: character animation, rigging.
VFX: композитинг, ефекти за филми и игри.
Multimedia: аудио-визуална продукция.
AI инструменти: ComfyUI, генеративно видео и изображения.
