Go to Top
Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове
Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове Все още и присъствени курсове

AI инструменти за VFX в киното

Учебна програма с фокус върху безплатни (free / open-source) AI инструменти за създаване на цялостен VFX проект

AI for VFX in cinema

  • Цел на курса:

    Курсът въвежда обучаемите в практическото приложение на съвременни, безплатни AI
    инструменти за създаване на визуални ефекти (VFX) за кино и видео продукция.

    Акцентът е върху локални (open-source) и безплатни облачни решения — без нужда от
    скъпи лицензи — с които участниците изграждат пълен работен процес: от концепт арт
    и AI-генерирано изображение, през AI видео генериране и анимация на персонажи, до
    глас, синхронизация на устни, ротоскопиране, композитинг и финална обработка. Всеки
    блок съчетава теория с практика, като участниците надграждат постепенно един и същ
    проект през целия курс.

    За кого е предназначен курсът:

    • Видео/VFX специалисти, монтажисти и моушън дизайнери, които искат да интегрират
    AI в работния си процес.
    • Продуценти на стрийминг и медийно съдържание, работещи с виртуални персонажи и
    генеративни визуализации.
    • Студенти по кино, анимация или дигитални изкуства, търсещи практически, актуални
    умения.
    • Ентусиасти без предишен опит с AI генериране, но с базови компютърни умения.

    Резултати от обучението (learning outcomes):

    • Инсталиране и конфигуриране на ComfyUI и локална AI работна среда.
    • Генериране на консистентни AI персонажи и сцени с ControlNet, IPAdapter и LoRA.
    • Създаване на AI видео клипове с контрол на движението (first/last frame, продължение
    на анимация).
    • Клониране на глас и синхронизация на устни (lip sync) с безплатни инструменти.
    • AI ротоскопиране, матиране и композитинг на генериран материал с истински заснет
    видеоматериал.
    • Ъпскейлинг, интерполация на кадри, цветова корекция и финален монтаж на
    завършен VFX проект.
    • Изграждане на кратка VFX сцена от нулата до финален, готов за представяне
    резултат.

    Курсов проект — „Пробуждане“ (работно заглавие)

    През целия курс участниците разработват поетапно кратка VFX сцена (30–90 секунди) по
    общ шаблон, който може да бъде адаптиран индивидуално или в екип. Проектът е
    избран така, че да засяга по естествен начин всяка от изучаваните технологии —
    генериране на образ, видео, глас, композитинг — без да изисква скъпо оборудване или
    голям бюджет.

    Концепция

    Главен герой (заснет с телефон/камера пред неутрален или зелен фон) навлиза в
    изоставено/непознато пространство и се сблъсква с необясним феномен — светещо
    същество, дигитален „дух“ или извънземен гост — изцяло създадено с AI. Създанието
    комуникира с героя чрез AI генериран глас и синхронизирани устни/лице. Финалната
    сцена съчетава истинско заснето видео, AI-генериран персонаж и обкръжение, и е
    напълно композирана, оцветена и озвучена.

    Защо този проект работи добре за курса:

    • Изисква само едно локиране (напр. стая, коридор, покрив) и един актьор —
    леснопостижимо за всеки.
    • Естествено преминава през всички модули: концепт арт → AI видео → глас и lip sync →
    рото/композитинг → цвят/финал.
    • Мащабируем е — може да е 15-секунден тийзър или 90-секунден кратък филм, според
    темпото на групата.
    • Оставя простор за индивидуална креативност (различен стил на същество, различна
    локация, жанр — хорър, sci-fi, драма).

    Етапи на проекта по фази:

    Фаза

    Съдържание

    Обвързани сесии

    1. Пре-продукция Идея, сценарий/бийт-шийт, концепт арт на създанието и локацията с AI изображения. Сесии 1–4
    2. AI генериране на образ Финализиране на визуалния дизайн, референтен лист на персонажа (Character Sheet). Сесии 3–4
    3. AI видео продукция Генериране на клиповете със създанието – движение, преходи и продължителност. Сесии 5–8
    4. Глас и синхронизация Клониран или AI генериран глас на създанието и lip sync върху генерираното лице. Сесии 9–11
    5. Заснемане и ротоскопиране Заснемане на актьора и AI маскиране/ротоскопиране на заснетия материал. Сесии 12–14
    6.Композитинг Сглобяване на AI елементи и реално видео в един завършен кадър. Сесии 13–14
    7.Довършителна обработка Ъпскейлинг, интерполация, цветова корекция, звуков дизайн и монтаж. Сесии 15–16
    8.Финализиране и защита Краен рендер, представяне пред групата и обратна връзка. Сесии 17–18

    *Забележка: проектът е гъвкав шаблон — участниците могат да заменят „същество“ с
    друг тип персонаж (робот, дух, holографски асистент и т.н.), стига структурата герой
    + AI същество + диалог + композитинг да остане, за да покрие всички модули на курса.

    Необходим софтуер и хардуер за провеждане на курса:

     

    Категория Инструменти / Технологии
    Генериране на образ/видео ComfyUI, Stable Diffusion/SDXL, LTX-2, ControlNet, IPAdapter
    Глас RVC, Coqui TTS
    Lip sync Wav2Lip, SadTalker
    Рото/матиране Segment Anything 2, Sammie-Roto, RVM
    Композитинг/монтаж/цвят DaVinci Resolve
    Ъпскейл/интерполация Real-ESRGAN, RIFE, Video2X
    3D/camera tracking (опционално) Blender
  • Разбивка на учебните блокове (18 × 90 минути = 36 уч. часа)

     

    Модул 1 – Основи и работен процес

    Сесия 1: Въведение в AI VFX Pipeline

    Инструменти ComfyUI, Google Colab (безплатен ред)
    Съдържание Преглед на индустрията и мястото на AI във VFX процеса. Freemium срещу open-source инструменти. Изисквания към хардуер и безплатни облачни алтернативи за хора без мощен GPU.
    Практическа задача Представяне на курсовия проект „Пробуждане“ и избор на локация, жанр и герой.

    Сесия 2: Основи на дифузионните модели

    Инструменти ComfyUI, Stable Diffusion / SDXL
    Съдържание Как работят дифузионните модели. Prompt Engineering. Интерфейс на ComfyUI – nodes, workflows, модели и checkpoints.
    Практическа задача Генериране на първи концептуални изображения на локацията.

    Модул 2 — Генериране на изображения и контрол

    Сесия 3: ControlNet — контрол на композицията

    Инструменти ComfyUI, ControlNet (Depth, Pose, Canny)
    Съдържание Прецизен контрол върху композицията, позата и дълбочината на
    генерираните изображения. Приложение на ControlNet при
    създаването на концепт арт и VFX сцени.
    Практическа задача (проект) Генериране на референтни кадри на бъдещото AI създание,
    включително различни пози и ъгли.

     

    Сесия 4: Консистентност на персонажи

    Инструменти IPAdapter, LoRA, Face Reference
    Съдържание Техники за поддържане на визуална консистентност на персонаж
    и стил между отделните генерации чрез IPAdapter (FaceID),
    лек LoRA тренинг и подхода Character Sheet.
    Практическа задача (проект) Изграждане на финален Character Sheet на
    AI създанието с фронтален, страничен и заден изглед.

    Модул 3 — AI видео генериране

    Сесия 5: Въведение в AI видео генериране

    Инструменти AnimateDiff, Stable Video Diffusion, LTX-2, Runway/Pika (безплатен ред)
    Съдържание Преглед на съществуващите модели за AI видео генериране – локални
    и безплатни облачни решения. Разлики между подходите
    Text-to-Video и Image-to-Video.
    Практическа задача (проект) Генериране на първите тестови AI клипове на локацията от проекта.

     

    Сесия 6: LTX-2 работен процес в ComfyUI

    Инструменти ComfyUI, LTX-2 (19B / 22B Distilled)
    Съдържание Инсталиране и конфигуриране на LTX-2 workflow в ComfyUI.
    Генериране на видео чрез Text-to-Video и
    Image-to-Video, както и синхронно аудио-видео извеждане.
    Практическа задача (проект) Генериране на първите движещи се кадри на AI създанието в избраната локация.

     

    Сесия 7: Контрол на първи и последен кадър (FLF2V)

    Инструменти ComfyUI, LTX-2 First/Last Frame, LoRA за камера
    Съдържание Прецизен контрол върху анимацията чрез задаване на начален и краен кадър
    (First/Last Frame Control). Използване на LoRA модели
    за симулиране на движения на камерата (dolly, jib и др.).
    Практическа задача (проект) Генериране на преходни кадри между ключовите моменти в сцената със създанието.

     

    Сесия 8: Продължение на анимация между клипове

    Инструменти ComfyUI, LTXVAddGuide, Custom Nodes
    Съдържание Техники за „зашиване“ на дълги видео последователности от кратки
    AI-генерирани клипове. Поддържане на визуална и времева
    консистентност между отделните сегменти.
    Практическа задача (проект) Сглобяване на всички AI клипове на създанието в една завършена сцена.

    Модул 4 — Персонажи, глас и синхронизация

    Сесия 9: AI генериране и клониране на глас

    Инструменти RVC (Retrieval-based Voice Conversion), Coqui TTS, ElevenLabs (безплатен ред)
    Съдържание Клониране и генериране на AI глас чрез локално обучение на гласов модел (RVC) и използване на безплатни TTS решения. Разглеждат се етичните и практическите аспекти на клонирането на глас.
    Практическа задача (проект) Създаване на глас за AI създанието и запис или генериране на неговите реплики.

     

    Сесия 10: Lip Sync — синхронизация на устни

    Инструменти Wav2Lip, SadTalker
    Съдържание Аудио-базирана анимация на лице и устни върху предварително генерирано изображение или видео на AI създанието.
    Практическа задача (проект) Прилагане на Lip Sync върху генерираното лице на AI създанието с готовите реплики.

     

    Сесия 11: Комбиниране на персонаж, глас и Lip Sync

    Инструменти ComfyUI, Wav2Lip, SadTalker, видео монтажен софтуер
    Съдържание Обединяване на генерирания видео материал, AI гласа и синхронизацията на устните в единен и консистентен видеоклип на създанието, готов за последващ композитинг.
    Практическа задача (проект) Финализиране на всички „говорещи“ кадри на AI създанието за курсовия проект.

    Модул 5 — Ротоскопиране, матиране и композитинг

    Сесия 12: AI ротоскопиране и сегментация

    Инструменти Segment Anything 2 (SAM 2), Sammie-Roto, Robust Video Matting (RVM)
    Съдържание Автоматично и полуавтоматично ротоскопиране и матиране на обекти във видео чрез промптируеми модели за сегментация. Представяне на ефективна AI алтернатива на традиционния Rotobrush.
    Практическа задача (проект) Ротоскопиране на заснетия материал с актьора и прецизно изолиране на обекта от фона.

     

    Сесия 13: Green Screen Keying и основи на композитинга

    Инструменти DaVinci Resolve (безплатна версия) – Fusion, Delta Keyer, 3D Keyer
    Съдържание Основи на node-базирания композитинг във Fusion – keying на зелен екран, работа с alpha матове и почистване на нежеланото зелено отражение (spill).
    Практическа задача (проект) Премахване на зеления екран или нежелания фон от заснетия материал с актьора.

     

    Сесия 14: Комбиниране на AI елементи с реално видео

    Инструменти DaVinci Resolve Fusion, Blender Compositor
    Съдържание Комбиниране на AI-генериран персонаж и обкръжение с реално заснет видеоматериал. Работа с мащаб, перспектива, осветление и сенки за постигане на убедителен фотореалистичен резултат.
    Практическа задача (проект) Композиране на финалната сцена чрез обединяване на актьора, AI създанието и AI или реалния фон в един завършен кадър.

    Модул 6 — Довършителна обработка

    Сесия 15: AI ъпскейлинг и интерполация на кадри

    Инструменти Real-ESRGAN, RIFE, Video2X / REAL Video Enhancer
    Съдържание Повишаване на резолюцията на генерирания материал и увеличаване
    на честотата на кадрите (fps) за по-плавно движение — изцяло с
    локални, безплатни модели.
    Практическа задача (проект) Ъпскейл и интерполация на финалните AI клипове до нужната
    резолюция/fps за проекта.

     

    Сесия 16: Цвят, звук и монтаж

    Инструменти DaVinci Resolve (Color, Fairlight, Edit)
    Съдържание Финална цветова корекция за визуално обединяване на AI и реалния
    материал, основи на звуковия дизайн и музикална подложка,
    финален монтаж на сцената.
    Практическа задача (проект) Цветова корекция и звуково оформление на цялата сцена.

    Модул 7 — Проектна работа и защита

    Сесия 17: Финализиране на проекта

    Инструменти Всички изучени инструменти
    Съдържание Самостоятелна/екипна работа под menторство — отстраняване на
    технически проблеми, довършване на изоставащи кадри, финален
    рендер.
    Практическа задача (проект) Финален рендер на завършената VFX сцена.

     

    Сесия 18: Финална презентация и обратна връзка

    Инструменти —
    Съдържание Прожекция на завършените проекти, групова и индивидуална
    обратна връзка, обсъждане на next steps (портфолио, по-нататъшно
    развитие на уменията).
    Практическа задача (проект) Публично представяне на проекта „Пробуждане“ и дискусия.

    Оценяване и завършване:

    • Присъствие и участие в практическите упражнения на всяка сесия — 30%.
    • Междинни резултати по фази на проекта (концепт арт, видео сегменти, глас/lip sync) — 30%.
    • Финален завършен видео проект (качество, консистентност, техническо изпълнение) — 30%.
    • Финална презентация и способност да се обясни творческият/техническият процес — 10%.

  • График на курс по AI инструменти за VFX в киното:

    Срок за обучение по AI инструменти за VFX в киното – 36 уч. часа ( един месец)

    Следващата начална дата е:

    02-ри ноември 2026г. (вечерна форма на обучение от 19:00 до 22:00 часа, което са 4 учебни часа с 20 минути почивка) . Занятията ще се провеждат всеки понеделник и сряда. Край на курса: 30-ти ноември 2026г.

    Обучението се провежда в група до 8-м курсисти, като всеки от тях може да избира между:

    • присъствена форма –  на място в учебна зала на пл. Славейков.
    • или да се включи онлайн от вкъщи през нашия Zoom business account.

    Цена на курса:

    Цена: 490 евро

  • Записване

      Форма на обучение:

      Вариант на обучение:

      От къде научихте за нас:

    • Преподаватели

      АНДРЕЙ БОРИСОВ

      Андрей е изучавал „Компютърни технологии в мултимедията“ в ТУ – София.

      Работил е като VFX артист във фирма BUFO, а по-късно и като компютърен аниматор в ЕГТ и Амюзнет.

      Има траен интерес към приложението на AI технологиите в аудио-визуалните изкуства и активно експериментира с генеративни инструменти за създаване и обработка на визуално съдържание.

      Умения:

      3D моделиране и създаване на обекти: 3ds Max.

      Blender Анимация: character animation, rigging.

      VFX: композитинг, ефекти за филми и игри.

      Multimedia: аудио-визуална продукция.

      AI инструменти: ComfyUI, генеративно видео и изображения.

    Leave a Reply

    ЧАСТ ОТ НАШИТЕ ДОВОЛНИ КЛИЕНТИ

    референция
    референция
    референция
    референция за проведен компютърен курс
    референция за проведен компютърен курс
    kurs za obshtinska banka
    kurs proveden na obb
    референция за проведен компютърен курс
    референция
    референция за проведен компютърен курс
    kurs za allianz
    референция
    референция за добре проведено компютърно обучение
    референция
    obuchenie na baumax1
    референция
    референция
    BankThatMatters UCB BG logo Sep2017
    ВИЖ ПОВЕЧЕ